駒を動かしてゴールを狙う戦略ボードサッカー
この部屋番号を対戦相手に入力してもらってください。
このマスへの行動を選んでください
先攻(青)が最奥列に到達しました!
すべての行動(駒を動かす、パスを出すなど)は基本的に 1 AP を消費します。
毎ターン 2 AP を使い切らなければターン終了できません。AP が残っている間はターン終了ボタンが表示されません。
※先攻の最初のターンのみ、バランス調整のため 1 AP となります。
味方の駒を動かしたり、パスを送ったりして、相手側のゴールへ迫りましょう。ボールを持った駒をフィニッシュゾーンへ運ぶのが目標です。
ボールを持った駒が相手ゴール手前の点線で囲まれた「フィニッシュゾーン」に入り、1 AP を消費して「フィニッシュ」ボタンを押すとゴールとなり、勝利です!
選択した駒を、周囲8マスの空いているスペースへ1マス移動させます。ボールを持っている駒の場合は、ボールと一緒に移動(ドリブル)します。
縦・横・斜めの直線方向に、最大3マス先までの味方へ直接パスを出します。
カバーシャドウパスを出す相手との直線上に敵の駒がいると、パスは途中で敵にカット(インターセプト)されます。
自陣側(後ろ方向)へのパスは、戦術上の理由により1ターンに1回までしか出せません。
ボールを持った駒が相手フィニッシュゾーン(点線エリア)に入り、1 AP を使って「フィニッシュ」ボタンを押すとゴールが成立します。
※ゾーンに入るだけでは勝利になりません。フィニッシュボタンを押すために 1 AP を残しておいてください。
駒のいない「空きマス」に向けてパスを出します。
パスを出した本人以外の味方が、同じターン内に移動して拾いに行ける空きマスにのみ出すことができます(パスに1 AP、移動に1 APで計2 APが必要です)。
フィニッシュゾーン(ゴール前の点線エリア)には、攻守どちらのチームも1チームあたり最大2駒までしか配置できません。
3つ以上の駒を同じフィニッシュゾーンに入れようとすると、その移動はできません。ゲーム開始時の初期配置フェーズでも同じ制限が適用されます。
ボールを持っていない味方が、あらかじめ相手フィニッシュゾーン内で待ち受けて直接パスを受けることはできません(パスを繋ごうとするとパスラインが赤色になります)。
スルーパスを走り込んで受け取る、または自分でドリブルしてフィニッシュゾーンに侵入するのは合法です。
パスを受けた駒が、同じターン内にダイレクト(即時)で別の味方へパスを通すと、パスに関与していない3人目の味方を無料で最大2マス移動させることができます。
※パスの出し手が敵に隣接(プレス状態)されている状況で出したパスでは発動しません。
ボールを持った相手の周囲8マスに隣接すると、プレスをかけている状態になります。以下のいずれかの条件を満たしている場合、隣接する敵駒をタップするとタックルできます:
タックル自体は 0 AP で実行できますが、実行するとそのターンは強制終了します。その代わり、ボールを奪った味方はボーナスとして無料で1マス移動できます。