リアルタイムオンライン戦略ボードサッカー
この部屋番号を対戦相手に入力してもらってください。
Firebase Realtime Database の接続設定を入力してください。設定はブラウザに保存されます。
このマスへの行動を選んでください
先攻(青)が最奥列に到達しました!
選択した駒を、周囲8マスの空いているスペースへ1マス移動させます。ボールを持っている駒の場合は、ボールと一緒に移動(ドリブル)します。
縦・横・斜めの直線方向に、最大3マス先までの味方へ直接パスを出します。
カバーシャドウパスを出す相手との直線上に敵の駒がいると、パスは途中で敵にカット(インターセプト)されます。
自陣側(後ろ方向)へのパスは、戦術上の理由により1ターンに1回までしか出せません。
ボールを持った駒が相手フィニッシュゾーン(点線エリア)に入り、1 AP を残した状態で「フィニッシュ」ボタンを押すとゴールが成立します。
※ゾーンに入るだけでは勝利になりません。必ずフィニッシュボタンを押す行動力(1 AP)を残しておいてください。
駒のいない「空きマス」に向けてパスを出します。
パスを出した本人以外の味方が、同じターン内に移動して拾いに行ける空きマスにのみ出すことができます(パスに1 AP、移動に1 APで計2 APが必要です)。
ボールを持っていない味方が、あらかじめ相手フィニッシュゾーン内で待ち受けて直接パスを受けることはできません(パスを繋ごうとするとパスラインが赤色になります)。
※スルーパスを走り込んで受け取る、または自分でドリブルしてフィニッシュゾーンに侵入するのは合法です。
パスを受けた駒が、同じターン内にダイレクト(即時)で別の味方へパスを通すと、パスに関与していない3人目の味方を無料で最大2マス移動させることができます。
※パスの出し手が敵に隣接(プレス状態)されている状況で出したパスでは発動しません。ボールを持った相手の周囲8マスに隣接すると、プレスをかけている状態になります。以下のいずれかの条件を満たしている場合、隣接する敵駒をタップするとタックルできます:
※タックル自体は 0 AP で実行できますが、実行するとそのターンは強制終了します。その代わり、ボールを奪った味方はボーナスとして無料で1マス移動できます。